Skrolli 2026.3

Sisällys:

  • Mikko Heinonen: Nyt on kaikki kallistunna (s. 2)
  • Retroilua uudelle sukupolvelle (s. 4)
  • Green Beret – C64-version takaisinmallinnusta ja buginmetsästystä Regeneratorin avulla (s. 8)
  • Atari 2600 nykymaailmassa – Remonttiurakka (s. 16)
  • Täydellisen tikkuohjaimen jäljillä (s. 20)
  • Pelintekoa 1980-luvulta – Videopacista MSX:ään Ruotsissa (s. 24)
  • SVI-3×8 PicoExpander – Osa III: Projektin yksityiskohdat (s. 26)
  • PicoMEM 2 – Samaa, enemmän, paremmin (s. 30)
  • Museot digitaalista kulttuuriperintöä tallentamassa – Logi (s. 32)
  • Pimeän verkon tutkijasta tietokirjailijaksi – Aarno Malin (s. 35)
  • Voisiko CTF-kisa toimia radiotaajuuksilla? Raportti VUSHF2026-tapahtumasta (s. 38)
  • Leffasarja: Elokuvahistorian pelottavin tietokone (Avaruusseikkailu 2001, 2001: A Space Odyssey) (s. 42)
  • Ei näin! – Me on hävitty tää peli (s. 46)
  • Kotimaiset Atari-aikakirjat 1979-202x, osa 9: Kotimaiset Atarin hyötyohjelmat (s. 48)
  • Vuorten yllä rauha, koneessa ei (s. 56)
  • ATK ja Ypäjän yläaste (s. 60)
  • 1800-luvulta kasarille: Satusedän peli (s. 64)
  • JJ Nääs: Pankkiryöstö osa 3. (s. 69)
  • Kaamoskauhua kasari-Suomessa – The Polar Darkness (s. 70)
  • Henry Korkeila: Pelitutkimus, osa 3: Pelaajat ja ”pelaajat” (s. 72)
  • JOKstoriaa, osa XXXVIII: Tarinoita internetin keskipisteestä (s. 74)
  • JOKin pelipalsta: Saatanalliset digirokkarit eli Rock ’n’ roll -pelit (s. 76)
  • Segment Fault, 16 kilotavua allekirjoitettuna (s. 78)
  • Skrolli @ Assembly Summer 2026 (s. 84)
  • Kaikki lähti musiikista: Näin syntyi Rasteriunelma (s. 86)
  • Lisää Amiga-vibekoodausta (tekoäly, demo) (s. 88)
  • Taidenäyttely: Pilvekkeet (s. 89)
  • Demoskeneraportti – eli ”Kesä, kärpäset ja demoja” (Kesä 2026) (s. 90)
  • Pulmapalsta 2026.3 (s. 92)
  • Skrolli-taulu 2026.3 (s. 94)
  • Postipalsta 2026.3 (s. 95)
  • Retropeliaiheisia uutisia (s. 99)
  • Fortunaa Pelimuseolla (s. 100)
  • Arvostelussa Soccer Kid- ja Gobliiins-kokoelmat (s. 101)
  • Impossible Mission – kaikista klassisin agenttiloikka? (s. 102)
  • Listasimme lisensoidut James Bond -pelit ja -leffat (s. 107)
  • Vieläkö maistuvat NES-, SNES- ja Game Boy -pelit? (s. 112)
  • Arvostelussa Rayman-juhlinta ja The 7th Guest Remake (s. 114)
  • Uutta vanhoille: Good Kniight ja Starseed 3 (s. 115)
  • Myst ja Riven pistävät miettimään (s. 116)
  • Pelikokoelman kokonaiskuva tekoälyn avulla (s. 117)
  • Paluu Head over Heelsin Mustahampaan linnaan (s. 118)
  • Vultures ja Mina the Hollower maisteluissa (s. 119)
  • C64-Musketeer on ilahduttava yllätys (s. 120)
  • Tasoloikkaa Sherwoodissa ja kuussa (s. 121)
  • NESin import-pelit ja Dracula-paperin mysteeri (s. 122)
  • Manun kumma: Sharp IQ-9000 (s. 126)